先创建项目(这里不再赘述),创建好项目后,点击如图所示的运行按钮,就会将项目推送到模拟器上:

预先准备好黑马提供的图片素材。

APP的图标是鸿蒙配置的默认图标,我们需要修改成我们要用的图标。

找到src/main/module.json5文件,找到如下图所示的内容:

icon负责桌面图标,label负责桌面的名字,startWindowIcon是启动窗口一瞬间的图标。

  • icon:修改$media:后面的内容为对应logo图片的名字;
  • label:对着字符串内容跳转到string.json文件后,修改value键值为黑马云音乐
  • startWindowIcon:仍修改$media:后面的内容为我们的logo图片。

至此我们将软件的图标和名称修改完毕: